2026/11/12 19:28 ~ なし
笑いあり、緊張あり!半年間の努力が形になった「教室発表会」を振り返って
こんにちは!iTeen都島ベルファ前校、教室長の阪口です。
最近は朝晩がぐっと冷え込んできましたね。私はついつい布団から出るのが遅くなってしまい、毎朝自分との戦いを繰り広げています(笑)皆さまも、風邪など引かれませんよう温かくしてお過ごしくださいね。
最近は朝晩がぐっと冷え込んできましたね。私はついつい布団から出るのが遅くなってしまい、毎朝自分との戦いを繰り広げています(笑)皆さまも、風邪など引かれませんよう温かくしてお過ごしくださいね。
さて、去る2026年11月1日。当校では一大イベントである「教室発表会」を開催しました!
朝の9時過ぎから夕方までという、まさに「プログラミングのマラソン」のような一日でしたが、最後までお付き合いいただいた保護者の皆さま、本当にありがとうございました。
実は私、前日の準備で少し力尽きかけていたのですが、当日のみんなのキラキラした表情を見たら、疲れなんてどこかへ吹き飛んでしまいました!
■ 今回のテーマは「誰かの役に立つこと」 ■
プログラミングって、どうしても「画面の中で完結する遊び」と思われがちですよね。でも、今回の発表会には大切なテーマを設けました。それが「誰かの役に立つ作品作り」です。
「これを遊んでくれる人は、どこで笑ってくれるかな?」
「困っているおじいちゃんを助けるゲームにしよう!」
「操作が難しいと困るから、説明を丁寧に入れよう」
「困っているおじいちゃんを助けるゲームにしよう!」
「操作が難しいと困るから、説明を丁寧に入れよう」
そんな風に、相手のことを思い浮かべながら、子どもたちは4月から半年以上かけて作品を練り上げてきたんです。
■ 壁にぶつかって、一緒に悩んだ半年間 ■
制作の過程は、決して楽な道ではありませんでした。
メインで使ったのは「スクラッチ」というソフトですが、自分の思い通りにキャラクターが動いてくれず、「あー!もう!」と頭を抱える子も(笑)
私も「どうして動かないんだろうね…?」と、生徒と一緒に画面を食い入るように見つめ、あーでもないこーでもないと試行錯誤する日々でした。
でも、不思議なことに、誰一人として「もうやめる」とは言わなかったんです。バグという名の壁を乗り越えるたびに、子どもたちの顔が少しずつたくましくなっていくのが分かりました。
メインで使ったのは「スクラッチ」というソフトですが、自分の思い通りにキャラクターが動いてくれず、「あー!もう!」と頭を抱える子も(笑)
私も「どうして動かないんだろうね…?」と、生徒と一緒に画面を食い入るように見つめ、あーでもないこーでもないと試行錯誤する日々でした。
でも、不思議なことに、誰一人として「もうやめる」とは言わなかったんです。バグという名の壁を乗り越えるたびに、子どもたちの顔が少しずつたくましくなっていくのが分かりました。
■ 「伝える力」への挑戦!パワーポイントにも初挑戦 ■
さらに今回は、ゲームを作るだけではなく、それを「人に伝える」ことにも全力投球しました。
マイクロソフトのパワーポイントを使って、自分の作品の見どころを紹介するスライドを作ったのですが、これがまた凝っているんです!
「このタイミングで文字を出したい」「ここで爆発のイラストを入れたい」と、スライドのアニメーション設定にこだわる姿は、まるで小さなプレゼンター。大人でも難しいタイミング調整を、何度も何度もプレビューして確認する姿には、私も思わず背筋が伸びる思いでした。
マイクロソフトのパワーポイントを使って、自分の作品の見どころを紹介するスライドを作ったのですが、これがまた凝っているんです!
「このタイミングで文字を出したい」「ここで爆発のイラストを入れたい」と、スライドのアニメーション設定にこだわる姿は、まるで小さなプレゼンター。大人でも難しいタイミング調整を、何度も何度もプレビューして確認する姿には、私も思わず背筋が伸びる思いでした。
■ 緊張の本番、そして溢れる笑顔 ■
発表会当日は、いつもの賑やかな教室とは一変、心地よい緊張感に包まれていました。
普段はお調子者の子も、出番の前は少しソワソワした様子。でも、自分の作品を堂々と発表してくれました。
スライドのアニメーションが狙い通りに動いた瞬間、客席から「おお~っ」と声が上がった時の誇らしげな顔。忘れられません。
普段はお調子者の子も、出番の前は少しソワソワした様子。でも、自分の作品を堂々と発表してくれました。
スライドのアニメーションが狙い通りに動いた瞬間、客席から「おお~っ」と声が上がった時の誇らしげな顔。忘れられません。
発表後、保護者の皆さまに実際にゲームで遊んでもらう時間を設けたのですが、あちこちから「これ、本当に小学生が作ったの?」「面白い!」といった驚きの声が聞こえてきました。
自分が一生懸命作ったもので、誰かが笑顔になる。この最高の成功体験こそが、プログラミング教育の醍醐味だと改めて感じました。
自分が一生懸命作ったもので、誰かが笑顔になる。この最高の成功体験こそが、プログラミング教育の醍醐味だと改めて感じました。
■ 発表会の感動を動画でチェック! ■
この素晴らしい一日の様子を、ぎゅっと凝縮したハイライト動画を作成しました!
子どもたちの勇姿、工夫を凝らしたスライド、そして会場の熱気をぜひ感じてください。
子どもたちの勇姿、工夫を凝らしたスライド、そして会場の熱気をぜひ感じてください。
【https://youtu.be/PNeSnwiV3gU】
今回の経験を経て、子どもたちはまた一回り大きく成長してくれたはずです。
これからも「楽しく学ぶ!」をモットーに、みんなの可能性をどんどん引き出せる教室でありたいと思います。
本当に、素敵な時間をありがとうございました!
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【無料体験レッスン、随時受付中です!】
「うちの子にもできるかな?」そんな風に思われている方もご安心ください!
体験授業では、実際にプログラムを組み合わせて、オリジナルのゲーム作りに挑戦していただきます。
「自分の手で動かせた!」という感動は、子どもたちの自信に直結します。
プログラミングを通じて直面する「バグ(間違い)」を見つけ出し、修正していく力は、これからの予測困難な時代を生き抜く「問題解決能力」そのものです。
論理的に考える力を、楽しみながら一緒に育んでいきましょう!
教室で新しい仲間に会えるのを、阪口も楽しみに待っています!
論理的に考える力を、楽しみながら一緒に育んでいきましょう!
教室で新しい仲間に会えるのを、阪口も楽しみに待っています!
■ 無料体験のお申し込みはこちら
URL:https://iteen.jp/schools/miyakojima-bellfamae/inquiry
■ 教室の日常を公開中!Instagramはこちら
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※コエテコby GMO 11月版
皆さまからのリアルな口コミはこちらから!
URL:https://coeteco.jp/brand/iteen/schools/550054/reviews
■ Google口コミもぜひご覧ください
URL:https://share.google/bofOhuFX3PnL87LME
プログラミングスクールiTeen都島ベルファ前校
教室長:阪口 皓史
電話番号:06-4965-3265
住所:大阪府大阪市都島区高倉町2丁目1-2 ライオンズヘッドビル2階
都島ベルファの目の前、鮮やかな青いビルが目印です!
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